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抜けていった開発メンバー

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覚えている範囲でハースストーンの開発チームから抜けていったメンバーをリストアップしてみた(2021年5月時点の内容)。 2021.10 Update 括弧は離れた年、矢印は移動先を意味してる。 Shay Pierce/コーダー(2013.03)→別プロジェクト Brian Schwab/AIエンジニア(2014.08)→退社 Ryan Chew/ソフトウェアエンジニア(2016)→OW Brad Crusco/プレイエンジニア(2017.03)→SD Ben Brode/ディレクター(2018.04)→SD Hamilton Chu/エグゼクティブプロデューサー(2018.04)→SD Yong Woo/リードプロデューサー(2018.08)→SD Jomaro Kindred/コンセプトアーティスト(2018.08)→SD Michael Schweitzer/シニアクライアントエンジニア(2018)→SD Kyle Harrison/テクニカルアート(2018)→SD Jason Chayes/プロダクションディレクター(2019.05)→SD Eric Dodds/ディレクター(2019.05)→退社 Jason Chayes/プロダクションディレクター(2919.05)→退社 John Zwicker/3Dモデラ―(2019.06)→SD Joe Magdalena/イベント、酒場担当(2020.01)→退社 Mike Donais/リードデザイナー(2020.01)→別プロジェクト Peter Whalen/ゲームデザイナー(2020.01)→別プロジェクト Ben Thompson/アートディレクター(2020.07)→退社 Rachelle Davis/ソフトウェアエンジニア(2020.09)→Bonfire Studios Hadidjah Chamberlin/VFXアーティスト(2020.07)→別プロジェクト Dave Kosak/Lead Mission Designer(2020.10)→退社 Alec Dawson/Lead Designer(2021.10)→別プロジェクト ※ SD(Sec...

ふと思い出したので

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4年ぶりの記事です。2019年(ドラゴン年)でハースストーンは大体引退し、昨今は主に レジェンド・オブ・ルーンテラ(LoR) で遊んでいます。停滞感や好きだったエンジニア・デザイナーの退社も続き、熱が冷めた感じです。不定期にログインしてはいますが。 このブログは元々ワイルドフォーマットで遊んでいたデッキを記録する目的で使っていたのですが、今後はLoRも交えて書きたいことがあれば残していくという形にしていこうと思っています。